Calculateur de Points au Tarot
Calculez instantanément vos scores de tarot français avec tous les contrats et primes
Calcul du Score
Primes et bonus
Score du preneur
Détail du calcul
Score de chaque défenseur
Comprendre le calcul des points au tarot
Le tarot français utilise un système de comptage précis basé sur 91 points répartis dans 78 cartes. Le preneur doit atteindre un objectif de points qui varie selon le nombre de bouts (oudlers) en sa possession.
Valeur des cartes
Pour faciliter le comptage, les cartes se comptent toujours par paires :
| Paire de cartes | Valeur |
|---|---|
| 1 bout (21, 1, Excuse) + 1 carte mineure | 5 points |
| 1 Roi + 1 carte mineure | 5 points |
| 1 Dame + 1 carte mineure | 4 points |
| 1 Cavalier + 1 carte mineure | 3 points |
| 1 Valet + 1 carte mineure | 2 points |
| 2 cartes mineures | 1 point |
Objectifs selon les bouts
Les trois bouts (oudlers) sont le 21, le 1 (Petit) et l’Excuse. Plus le preneur possède de bouts, moins il a besoin de points pour gagner :
3 bouts
Seulement 36 points nécessaires pour gagner le contrat
2 bouts
41 points nécessaires pour remporter la donne
1 bout
51 points requis, situation fréquente en jeu
0 bout
56 points minimum, objectif le plus difficile
Formule de calcul du score
Décomposition de la formule
25 points : Points de base attribués à tout contrat réussi
Différence : Points obtenus moins points requis (positif si gagné, négatif si perdu)
Multiplicateur : Dépend du type de contrat (×1, ×2, ×4 ou ×6)
Primes : Petit au bout, poignées et chelems s’ajoutent après multiplication
Les contrats et leurs multiplicateurs
| Contrat | Multiplicateur | Description |
|---|---|---|
| Prise | ×1 | Contrat standard avec accès au chien |
| Garde | ×2 | Double les points, avec utilisation du chien |
| Garde Sans | ×4 | Quadruple les points, chien au preneur sans le voir |
| Garde Contre | ×6 | Sextuple les points, chien à la défense |
Exemple de calcul détaillé
Situation : Garde avec 2 bouts et 49 points
Points requis : 41 (avec 2 bouts)
Points obtenus : 49
Différence : 49 – 41 = 8 points
Calcul : (25 + 8) × 2 = 66 points
Résultat : Le preneur gagne 66 points, chaque défenseur perd 22 points
Les primes au tarot
Petit au bout
Lorsque le Petit (atout 1) est joué lors du dernier pli, le camp qui remporte ce pli obtient une prime. Cette prime est multipliée selon le contrat :
| Contrat | Prime petit au bout |
|---|---|
| Prise | 10 points |
| Garde | 20 points |
| Garde Sans | 40 points |
| Garde Contre | 80 points |
Les poignées
Un joueur possédant beaucoup d’atouts peut annoncer une poignée avant de jouer sa première carte. La prime est attribuée au camp vainqueur de la donne :
Poignée simple
10 atouts minimum
Prime de 20 points
Poignée double
13 atouts minimum
Prime de 30 points
Poignée triple
15 atouts minimum
Prime de 40 points
Les primes de poignée ne sont pas multipliées par le contrat et s’ajoutent directement au score final.
Le chelem
Le chelem consiste à remporter tous les plis de la donne. Il existe deux situations :
Chelem annoncé et réussi
Le preneur annonce le chelem avant de jouer. S’il remporte tous les plis, il gagne une prime de 400 points. S’il échoue, il perd 200 points.
Chelem non annoncé
Le preneur réalise tous les plis sans l’avoir annoncé. Il reçoit une prime de 200 points.
Questions fréquentes
Pourquoi le total des scores doit-il toujours être zéro ?
Au tarot, le jeu est à somme nulle : les points gagnés par le preneur sont exactement ceux perdus par les défenseurs. Si le preneur gagne 60 points, chaque défenseur perd 20 points (60 = 3 × 20, donc 60 – 60 = 0).
Que signifie « contrat juste fait » ?
Un contrat est « juste fait » lorsque le preneur obtient exactement le nombre de points requis selon ses bouts. Par exemple, avec 2 bouts et 41 points, la différence est de 0, donc le score est (25 + 0) × multiplicateur.
Les primes sont-elles multipliées par le contrat ?
Le petit au bout est multiplié selon le contrat, mais les poignées et le chelem s’ajoutent directement sans multiplication. Formule complète : ((25 + diff) × contrat) + petit au bout multiplié + poignée + chelem.
Peut-on écarter un bout dans le chien ?
Non, il est strictement interdit d’écarter un bout (21, 1 ou Excuse) ou un Roi. On ne peut écarter des atouts que si on ne possède aucune autre carte à écarter, et dans ce cas il faut les montrer aux adversaires.
Comment compter rapidement les points ?
Comptez toujours par paires : associez chaque carte forte (bout, Roi, Dame, Cavalier, Valet) avec une carte mineure. Une paire bout+mineure ou Roi+mineure vaut 5 points, Dame+mineure vaut 4, Cavalier+mineure vaut 3, Valet+mineure vaut 2, et deux mineures valent 1 point.
Que se passe-t-il avec le chien en Garde Sans et Garde Contre ?
En Garde Sans, le chien va au preneur sans être révélé (ses points lui sont comptés). En Garde Contre, le chien va à la défense sans être révélé (ses points comptent pour eux). Ces contrats augmentent considérablement les enjeux.
La poignée de la défense compte-t-elle si le preneur perd ?
Oui, la prime de poignée est toujours attribuée au camp vainqueur de la donne. Si la défense annonce une poignée et que le preneur perd son contrat, la défense reçoit à la fois les points du contrat chuté et la prime de poignée.
Exemples de scores courants
| Contrat | Bouts | Points | Score preneur | Score défenseur |
|---|---|---|---|---|
| Prise | 2 | 56 | +40 | -13 |
| Garde | 1 | 48 | -6 | +2 |
| Garde | 3 | 45 | +68 | -23 |
| Garde Sans | 2 | 52 | +144 | -48 |
| Prise | 0 | 50 | -31 | +10 |
| Garde Contre | 3 | 41 | +180 | -60 |
Conseils pour optimiser votre score
Protégez vos bouts
Les bouts réduisent l’objectif de points. Gardez-les précieusement et évitez de les perdre dans des plis adverses, surtout le Petit qui est vulnérable.
Maîtrisez les atouts
Avoir une longue séquence d’atouts permet de contrôler le jeu. Comptez les atouts joués pour savoir quand vous êtes maître.
Valorisez les Rois
Chaque Roi vaut 4,5 points. Faire rentrer vos Rois ou capturer ceux des adversaires peut faire la différence entre victoire et défaite.
Calculez le chien
Le chien peut contenir jusqu’à 20-25 points selon l’écart. Avant de prendre, estimez sa valeur probable pour évaluer vos chances.
Tentez le petit au bout
Si vous avez le Petit et une forte main, essayez de le garder pour le dernier pli. Les points supplémentaires peuvent transformer un contrat serré en victoire confortable.
Annoncez vos poignées
Si vous gagnez la donne, la poignée augmente votre score. Mais attention : si vous perdez, c’est la défense qui profite de ces points bonus.
Variantes régionales
Bien que les règles officielles de la Fédération Française de Tarot soient standardisées, certaines variantes régionales existent :
La Pousse
Contrat intermédiaire entre Prise et Garde, avec un multiplicateur de ×1,5. Populaire dans certaines régions mais non officiel en tournoi.
Les misères
Annonces de « misère d’atout » (aucun atout sauf l’Excuse) ou « misère de figure » (aucune tête). Donnent des points bonus mais ne sont pas reconnues officiellement.
Le jeu avec mouche
Ancien système où les joueurs misaient des points dans une cagnotte (mouche) que le preneur gagnant remportait. Moins pratiqué aujourd’hui.