Satz des Pythagoras Rechner
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Dreieck-Visualisierung
Formeln des Satz des Pythagoras
Die Summe der Quadrate der Katheten entspricht dem Quadrat der Hypotenuse
c = √(a² + b²)
a = √(c² – b²)
b = √(c² – a²)
A = (a × b) ÷ 2
U = a + b + c
α = arcsin(a/c)
β = arcsin(b/c)
Was ist der Satz des Pythagoras?
Der Satz des Pythagoras ist einer der fundamentalsten Sätze der Geometrie und beschreibt den Zusammenhang zwischen den Seitenlängen eines rechtwinkligen Dreiecks. Er besagt, dass in einem rechtwinkligen Dreieck die Summe der Quadrate der beiden Katheten gleich dem Quadrat der Hypotenuse ist.
Katheten: Die beiden Seiten, die den rechten Winkel (90°) einschließen, werden als Katheten bezeichnet. Sie sind die kürzeren Seiten des Dreiecks.
Hypotenuse: Die Seite gegenüber dem rechten Winkel ist die Hypotenuse. Sie ist immer die längste Seite des rechtwinkligen Dreiecks.
Der Satz gilt ausschließlich für rechtwinklige Dreiecke, also Dreiecke mit einem 90°-Winkel. Pythagoras von Samos (ca. 570-510 v. Chr.) war ein griechischer Mathematiker und Philosoph, nach dem dieser Satz benannt wurde, obwohl er bereits vor seiner Zeit bekannt war.
Rechenbeispiele
Gegeben: Kathete a = 3 cm, Kathete b = 4 cm
Gesucht: Hypotenuse c
Gegeben: Kathete a = 5 cm, Hypotenuse c = 13 cm
Gesucht: Kathete b
Eine 5 m lange Leiter lehnt an einer 4 m hohen Wand. Wie weit steht der Fuß der Leiter von der Wand entfernt?
Praktische Anwendungen
Überprüfung rechter Winkel bei Fundamenten, Berechnung von Dachneigungen, Konstruktion von Treppen und Bestimmung von Diagonalen in rechteckigen Strukturen.
Entfernungsberechnung in der Kartographie, GPS-Navigation, Landvermessung und Bestimmung von Luftlinien-Entfernungen.
Konstruktion von Maschinen, Berechnung von Kräften in Fachwerken, Elektronik (Impedanzberechnung) und Mechanik.
Aufstellen von Leitern, Berechnung von TV-Bildschirmdiagonalen, Gartenbau (rechtwinklige Beete) und Möbelaufbau.
Fußballfeld-Vermessung, Golfplatz-Entfernungen, Segelnavigation und Kletterrouten-Planung.
Physikalische Berechnungen, Astronomie (Entfernungsbestimmung), Computergrafik und 3D-Modellierung.