VALORANT振り向き計算
振り向き幅 | 感度区分 |
---|---|
~ 5cm | ウルトラハイセンシ |
5cm ~ 10cm | スーパーハイセンシ |
10cm ~ 15cm | ハイセンシ |
15cm ~ 25cm | ミドルセンシ |
25cm ~ 30cm | ローセンシ |
30cm ~ 35cm | スーパーローセンシ |
35cm ~ | ウルトラローセンシ |
VALORANT振り向き計算の使い方
第1段階:基本情報の入力
マウスのDPI値を「DPI」欄に入力します。通常、マウスソフトウェアで確認できますが、一般的な値は400、800、1600などです。
第2段階:ゲーム内感度の設定
VALORANTのゲーム内設定で確認した感度値を「ゲーム内感度」欄に入力します。小数点以下二桁まで入力可能です。
第3段階:ADS感度の入力
スコープを覗いた際の感度倍率を「ADS感度」欄に入力します。デフォルトは1.0ですが、個人の好みに応じて調整可能です。
第4段階:計算の実行
すべての値を入力したら、「計算」ボタンをクリックします。
第5段階:結果の確認
計算結果が表示されます。eDPI、360度回転の距離、ADS時の360度回転の距離、感度区分が表示されます。
第6段階:感度の調整
計算結果を参考に、必要に応じて感度を調整します。感度区分表を参考に、自分のプレイスタイルに合った設定を探します。
第7段階:実践とフィードバック
新しい設定でゲームをプレイし、快適さやエイムの精度を確認します。必要に応じて再度計算と調整を行い、最適な設定を見つけます。