マウス感度変換
変換結果
変換後の感度:
360°回転に必要なマウス移動距離: cm
感度タイプ:
ゲーム | DPI | 感度 | cm/360° | 感度タイプ |
---|---|---|---|---|
VALORANT | 800 | 0.3 | 34.6 | ウルトラローセンシ |
CS2 | 800 | 1.0 | 32.8 | ウルトラローセンシ |
Apex Legends | 800 | 1.5 | 21.8 | ローセンシ |
Overwatch 2 | 800 | 5.0 | 19.6 | ミドルセンシ |
PUBG | 800 | 32 | 25.4 | スーパーローセンシ |
感度変換の計算方法
基本計算式:
目標感度 = 元の感度 × (元のゲームの係数 ÷ 目標ゲームの係数) cm/360° = (360 × 2.54) ÷ (DPI × 感度 × ゲーム係数) ゲーム係数: - VALORANT: 1.0 - CS2: 3.18 - Apex Legends: 1.0 - Overwatch 2: 3.33 - PUBG: 43.0
例:VALORANTからCS2への変換(感度0.3の場合)
CS2感度 = 0.3 × (1.0 ÷ 3.18) ≈ 0.094